Študijný program teória digitálnych hier
V digitálnej ére sa z hier stal významný biznis, ktorý konkuruje športu aj filmovému priemyslu. Počas štúdia teórie digitálnych hier pochopíte, ako hry fungujú, ako sa tvoria, predávajú a hrajú. Tento študijný program vám ponúkne prížitosť vybudovať si portfólio projektov a aktivít a získať skúsenosti potrebné na vstup do herného biznisu.
Prečo študovať práve u nás:
- Znalosť mechaník hier a myslenia hráčov - Ide o kľúčové know-how vo svete, v ktorom sa hrá každý a je súčasťou našich predmetov.
- Inkluzívny kolektív a sieť kontaktov - Našich absolventov budeš stretávať na každom kroku.
- Projektová výučba - Dá ti množstvo kvalitných výstupov do portfólia a nebudeš začínať od nuly.
- Komunikácia a tímová práca - Nenaučíš sa ich z knihy, ale priamo na zadaniach v škole a budeš ich potrebovať v každej práci.
Absolventi/ky študijného programu teória digitálnych hier získajú praktické zručnosti v oblasti vývoja digitálnych hier vrátane grafiky, kódovania, zvukového dizajnu a herného marketingu. Naučia sa kriticky hodnotiť digitálne hry, navrhovať herné mechaniky a naratívy a implementovať ich do hier. Tieto znalosti im umožnia pracovať ako herní dizajnéri, špecialisti herného vývoja, testeri hier, herní marketéri, a organizátori e-športových a herných podujatí. Absolventi/ky sa môžu zamestnať v herných štúdiách, mediálnych firmách a marketingových agentúrach zameraných na digitálne hry.
Typické pracovné pozície:
- Špecialista herného vývoja (grafik, kóder, zvukový dizajnér): Vytvára vizuálne a zvukové komponenty hier, programuje herné mechaniky a zaisťuje, že hra funguje technicky bez problémov.
- Game dizajnér: Navrhuje herné mechaniky, pravidlá a systémy, ktoré zabezpečujú, že hra je zábavná a pútavá.
- Level dizajnér: Vytvára jednotlivé úrovne hry vrátane rozmiestnenia herných prvkov a náročnosti, aby hráči zažili optimálny herný zážitok.
- Tester digitálnych hier: Testuje hry v rôznych fázach vývoja, identifikuje chyby a navrhuje vylepšenia na základe herného zážitku.
- Herný marketér: Vyvíja marketingové stratégie na propagáciu hier, identifikuje cieľové trhy a zaisťuje, že hra zasiahne čo najširšie publikum.
- Organizátor e-športových podujatí: Plánuje a riadi e-športové turnaje a podujatia, koordinuje tímy, hráčov a divákov, aby podujatie prebehlo hladko.
- Herný žurnalista/recenzent: Píše recenzie, články a analýzy o digitálnych hrách, poskytuje hodnotenia a odporúčania pre hráčsku komunitu.
- Nezávislý herný vývojár: Vyvíja a publikuje vlastné hry, často pracuje v malých tímoch alebo samostatne a zodpovedá za všetky aspekty vývoja hry.
Ideálny uchádzač o študijný program teória digitálnych hier by mal spĺňať väčšinu z nasledovného:
- je nadšenec digitálnych hier a má hlboký záujem o herný priemysel a všetky aspekty tvorby hier;
- má kreatívne a analytické myslenie – vie generovať originálne nápady a kriticky hodnotiť herné mechaniky a obsah;
- má technické zručnosti – má základné znalosti v programovaní, grafickom dizajne alebo zvukovom dizajne;
- vie sa dobre vyjadrovať a komunikovať – efektívne prezentuje a obhajuje svoje nápady pred tímom aj pred širším publikom;
- je tímový hráč – efektívne spolupracuje s ostatnými na projektoch a hernom vývoji;
- má organizačné schopnosti – dokáže efektívne plánovať a riadiť eventy, projekty, vie si ustriehnuť úlohy a vie ich delegovať;
- rozumie kultúrnemu a sociálnemu kontextu hier – má prehľad o historickom vývoji hier a ich vplyve na spoločnosť.
Uchádzač o štúdium absolvuje dva testy, ktoré sa konajú v priestoroch fakulty v Trnave. Prvý test je zameraný na všeobecný prehľad a odborné vedomosti, druhý je test z cudzieho jazyka (angličtina alebo nemčina). Uchádzači o program teória digitálnych hier absolvujú aj ústny pohovor.
DÔLEŽITÉ: Uchádzači o štúdium v študijnom programe teória digitálnych hier v dennej forme štúdia robia všetci prijímacie skúšky bez ohľadu na študijný priemer získaný na strednej škole.
- Deň otvorených dverí: 7. február 2025
- Uzávierka prihlášok:
- 30. apríl 2025 (Bc. štúdium)
- 31. marec 2025 (Mgr. štúdium)
- Termín prijímačiek:
- Bc. štúdium: 9. jún 2025 - test zo všeobecných vedomostí a odborného rozhľadu; test z anglického jazyka; 10. – 13. jún 2025 - ústny pohovor
- Mgr. štúdium: máj 2025
- Poplatok: 40 €
UPOZORNENIE: V jednom akademickom roku si môže študent podať prihlášku iba na 1 študijný program.
» DETAILY O PRIJÍMAČKÁCH A POPLATKOCH NA AR 2025/2026
» DETAILY O PRIJÍMAČKÁCH A POPLATKOCH NA AR 2025/2026 v angličtine (ADMISSION REQUIREMENTS FOR THE ACADEMIC YEAR 2025/2026)
- Dĺžka štúdia: 3 roky (Bc.) + 2 roky (Mgr.)
- Titul po absolvovaní: bakalár (Bc.), magister (Mgr.)
- Forma štúdia: denná, externá
- Vyučovací jazyk: slovenčina
Predmety z 1. ročníka
- Povinné:
- Anglický/nemecký jazyk
- Dejiny masovej komunikácie
- Základné vizualizačné schopnosti
- Propedeutika mediálnych štúdií
- Propedeutika digitálnych hier
- Hry v dejinách kultúry
- Výrazové prostriedky digitálnych hier
- Herné mechaniky
- Psychológia a sociológia komunikácie
- Prípadové štúdie digitálnych hier
- Naratívny dizajn
- Dejiny digitálnych hier
- Etika nových médií
- Voliteľné:
- Elektronický šport
- Praktikum herného vývoja
- Streaming a komentovanie digitálnych hier
- 3D grafika a animácia
- Tvorba webových stránok
Kompletný opis študijného programu:
Personálne pokrytie je rovnaké pre dennú aj externú formu štúdia vo všetkých troch stupňoch: bakalárskom, magisterskom i doktorandskom.
- doc. Mgr. art. Jozef Sedlák
- Mgr. Magdaléna Švecová, PhD.
- doc. Mgr. Zdenko Mago, PhD.
- zástupca praxe: Kryštof Klestil, Mad Cookies
- zástupca študentov: Bc. Marek Galierik (Bc., Mgr. štúdium), Ing. Vajk Pomichal (PhD. štúdium)
- prof. PhDr. Hana Pravdová, PhD.
- prof. PhDr. Hana Pravdová, PhD., univerzitná profesorka
- prof. Mgr. Lucia Spálová, PhD., univerzitná profesorka
- doc. Ing. Andrej Trnka, PhD., univerzitný docent
- doc. Mgr. art. Jozef Sedlák, univerzitný docent
- doc. Mgr. Zdenko Mago, PhD., univerzitný docent
Po úspešnom absolvovaní bakalárskeho štúdia študenti pokračujú v magisterskom stupni.
Študenti, ktorí študovali bakalárske štúdium v príbuznom odbore na inej univerzite, musia absolvovať prijímacie skúšky v rozsahu bakalárskej štátnej skúšky v odbore masmediálne štúdiá.
Prijímacie skúšky musia absolvovať aj študenti FMK UCM, ktorí študovali bakalársky stupeň v inom študijnom programe ako teória digitálnych hier. Výnimkou sú absolventi bakalárskeho študijného programu vzťahy s médiami (Media relations), ktorí sú od prijímacej skúšky oslobodení.
Externé štúdium je ideálne pre pracujúcich alebo pre tých, ktorí preferujú flexibilnejší harmonogram. Výučba prebieha každú druhú sobotu, čo umožňuje študentom skĺbiť štúdium s pracovnými alebo rodinnými povinnosťami.
Externé štúdium je spoplatené. Školné na 1 akademický rok je 800 €.
Čo robia naši absolventi a absolventky
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Srvatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Srvatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Po ukončení štúdia som začal na plno pôsobiť vo firme Retrodroid s.r.o. kde sa venujeme tvorbe hier a 3D modelov/prostredí/animáciám a postáv. Taktiež zastávam pozíciu Art Directora pri vývoji hry Fargone kde pomáham tvoriť komplexné prostredia a nové lokácie.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Vojtech Daubner, grafik, freelancer – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som začal pracovať v Grand Beats Production ako zvukový dizajnér. Po prechode na full-time som sa stal zvukovým implementátorom a neskôr projektovým manažérom. Teraz pracujem v Nine Rocks Games ako Game Designer, kde zodpovedám za ambientný zvuk a vozidlá.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Martin Macháček, Game designer, Nine Rock Game – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som spolupracovala s firmou Charged Monkey, kde som bola 2d grafička. Po skončení magisterského štúdia som rozvíjala nejakú dobu freelance a momentálne robím 2D grafiku pre Pixel Federation a vo voľnom čase sa venujem fantasy ilustrácii.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Natália Sklenčárová, 2d artist, Pixel Federation – absolventska štud. programu Teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod. “
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
“Norbert Vrdgegddec , Podofef | dgrdggeg
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
Po ukončení magisterského štúdia na FMK UCM (TEDI) a ukončení pedagogického minima na FF UCM som sa zamestnala na Škole umeleckého priemyslu ako učiteľka odborných predmetov.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Stanislava Balážová, učiteľka odborných predmetov, Škola umeleckého priemyslu Trenčín – absolventka štud. programu Teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Srvatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Srvatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Počas štúdia som sa začal vzdelávať v oblasti 3D grafiky a svoje zručnosti som postupne začal pretavovať do tvorby hry Vivat Slovakia, ktorej som spoluautorom. Dnes už vývoj hry zastrešuje naše štúdio Team Vivat.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Jaromír Miko, Lead level designer, Tem Vivat – absolvent štud. programu teória digitálnych hier
“Popri štúdiu som rozvíjal moje projekty a aktivity v rámci agentúry LanCraft, v ktorej som po dokončení štúdia začal pracovať na full-time na pozícii Account a Brand Manager s zameraním na gaming a e-šport.“
“Lörem ipsum bejyna jusamma, för polibel ipp om än pabudisk. Stereogyn treväbel att sopspanare ponas eligt. Ner androgyn ultralopogt fast paraskop antigraf pregen logoplastisk den anagram tills krod.“
Adam Servatka, Account a brand manažér, Lancraft – absolvent štud. programu teória digitálnych hier